雪是一家华丽的游戏公司,这家公司出品过不少优秀的游戏作品,比如《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等等,这些游戏都是非常受欢迎的,也就意味着暴雪公司的知名度非常高。 但是,今天我们不是来听这些游戏的各种玩法和细节,而是来了解一些暴雪的冷知识,这些知识对于一些暴雪游戏的爱好者来说,可能会有点惊喜哦。 一、创始人们的小故事 暴雪公司由三位联合创始人创建,他们是Allen Adham、Frank Pearce和Mike Morhaime。他们三人都是游戏爱好者,而且在学生时代就已经开始接触游戏开发了。 据说,Allen Adham在上大学的时候,他就已经能够用COBOL语言写出整个商业应用软件。而Frank Pearce在上学时则是在用Assembler汇编语言编写应用程序。
二、一个有趣的IP 在暴雪公司的游戏中,除了大家所熟知的,像《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等游戏之外,还有一个小众IP叫做“凯恩和林奇”。 这个游戏IP产生于1993年,是暴雪公司当时推出的E3首席展示游戏。凯恩和林奇的故事情节和场景设计非常经典,被评为当时的最伟大的游戏之一。 但是,随着暴雪公司其他游戏的大卖,凯恩和林奇逐渐的被人遗忘了。
三、《魔兽世界》中的物品掉落率问题 在《魔兽世界》这款经典的游戏中,有很多玩家常常要去刷BOSS来提高角色的属性,但是刷BOSS并不是一件简单的事情,掉落率非常低。 为了解决这个问题,暴雪公司的游戏设计师们设计出了一种“可爱”的方式——掉落率是处于一个随机数的范围内,但是这个随机数并不是按照均匀分布产生的。 这种方式大大缩小了低掉落率的可能性,让玩家们能够更容易地享受到高品质的游戏成果。
四、《星际争霸》中的单位设计 在《星际争霸》中,每个种族都有其独特的特色,而这些特色还体现在游戏单位的设计上。 例如,Terran(人族) 的单位都是以现实科技为基础设计,而Zerg(异虫族)的单位则是以生物学为基础设计。Protoss(星灵族)的单位则更加的高科技,体现在外表华丽,技能强劲上。 这些设计让每个种族在游戏中都有其独特的风格和优势。
五、暴雪游戏中的彩蛋 暴雪游戏中有非常多的精彩彩蛋,这些彩蛋节点在游戏中都是会被玩家所发现的。 例如,《魔兽世界》的“翻脸大法师”和“伊利丹之眼”,以及《星际争霸》中的“农民任务”。 这些彩蛋成为了暴雪游戏中非常吸引玩家的一部分,探寻游戏中的彩蛋也成为了一些热门的玩法。 总之,暴雪公司不仅仅是游戏开发者,同时也是故事讲述者和设计师。他们所创作出的游戏成果,都是上千万玩家热爱追求的。同时这些冷知识也让我们更加深入的了解了暴雪公司的游戏历史和文化,对暴雪游戏的爱好者来说绝对是有趣的知识点哦!

暴雪 知识
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