游戏中的非主流 谈国产冷门单机游戏
冷血杀戮毫不留情 细数十大最暴力忍者
为一款经典的格斗游戏,《真人快打》在全球范围内拥有着极高的人气,除了其刺激的游戏玩法外,幕后的制作过程也充满了各种有趣的冷知识。下面就让我们一起来了解《真人快打》的幕后故事!
1. 灵感来自于“暴力角斗场” 《真人快打》的主创者——亨利·谢尔比最早的灵感来源是他在电影院看到的一部名为“暴力角斗场”的电影。在观看过程中,谢尔比被电影中的打斗场面深深吸引,他想要创造出一款带有类似感觉的游戏,于是就有了《真人快打》的雏形。
2. 道具制作也是精益求精 游戏里各种武器,譬如刀、剑、链球等等,都是真实模拟的,制作者们为了让它们看起来更逼真更好用,不仅要进行精准的测量、切割,还要在制作工艺上下足功夫。譬如制作武器的材料上,不是一般的钢材,而是碳化钨钢,硬度高到可以很轻松的切断同等价格的钢材。
3. 各种奇怪角色的创作 《真人快打》里的人物和种族多种多样,并且每个人物都有自己独特的特点和背景故事,造型和特点折射了开发者们特别的讽刺和幽默。例如秘密角色“诅咒者”(Reptile)其实是一只由真实绿鹦鹉转化成的人形,而最流行的人物——忍者Sub-Zero则是开发者某个同事整容过后的样子(现在你知道Sub-Zero为什么戴面罩了么?)
4. 电影风格的影响 影片对《真人快打》的影响不仅仅是来源于构思,同时还反过来影响了制作。《真人快打》游戏的制作团队曾经听取了好莱坞电影的常规做法,包括设计和布局,场景和镜头选择等等。加上当时CG技术的限制,他们利用电影的特征,让游戏中能够呈现出真实的视觉效果和剧情表达。
5. 高质量的音效和背景音乐 游戏音效也是《真人快打》的一大特色,游戏中每个人物的攻击、受击、行走等动作都有对应的音效,这些音效并不是来源于音乐库,而是由制作人员们参考影视作品,特别设计的。
此外,游戏中的背景音乐质量也非常高,从古典音乐到现代流行乐样样俱全,所有音乐都在保持游戏时常的基础上,进行了润色和调配。
6. 经典“更密集的暴力”原则 游戏制作过程中,团队的重点之一就是制作“密集的暴力”,即要尽可能让玩家感知到接触、伤口等可视化效果的碰撞和疼痛。而为了实现这一点,游戏中的不少动作、眼罩、假发、头饰等道具都是被制作成可以实时变形的,这些细节不仅能够让游戏过程更加炫酷华丽,同时也增加了游戏的短暂耐玩度。 总之,《真人快打》的制作过程中充满了各种让人惊叹的细节和创意,正是这些特色让该游戏逐渐成为了一个家喻户晓的经典游戏IP。现在回顾,也许我们可以在更深刻地理解一些游戏设计和创意背后的精髓,这也为日后的游戏开发带来了新的思路和启示。
25年前的暴力游戏与友谊 真人快打 幕后的 真人们