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仙剑奇侠传当年幕后冷知识,现在才知道这些冷故事
剑幕后冷知识大全 《仙剑奇侠传》是一款广受欢迎的角色扮演游戏,它的精彩剧情和精美画面深受玩家们的喜爱。这游戏创作的背后有很多有趣的事情,本篇文章将为您介绍一系列仙剑幕后冷知识。
1. 制作团队:《仙剑奇侠传》的制作团队使用的开发环境是Delphi7。这是一种可视化编程语言,用于Windows系统应用程序的开发。
2. 画面创作:游戏画面以插画形式呈现,其中的人物角色是由描线、填色、阴影等不同层次的图层组成。这种画法在当时是非常新颖的。
3. 游戏配音:游戏角色的配音除了有专业演员的配音外,还请到了一些制作组成员、家人和朋友的帮助,以求达到最佳效果。
4. 音乐配乐:游戏配乐由陈星凯和李健制作,采用了许多中国古典音乐元素。每个场景的背景音乐都是按照情节设置精心安排的。
5. 对话语言:游戏中角色的讲话采用了古代文言文,而不是现代口语。这不仅是为了刻画背景,也为了增加对话的趣味性。
6. 游戏地图:游戏地图是由地方官员依照古代文物和帝王陵墓中的地理信息绘制。这些地图数据都是经过严格考证的。
7. 游戏剧情:游戏的剧情设定大多数是依据唐宋元明时期的历史和神话传说改编的。制作组为了更好地还原历史,还请教了多位历史学家和文学家。
8. 角色造型:制作游戏角色的设计灵感来源于各种传统文化元素,例如传统戏曲、汉服、古风画等等。这就为角色的造型赋予了历史感和个性化。
9. 微笑神技:《仙剑奇侠传》中的角色都有一个称为“微笑神技”的特殊技能。这种技能的出现与游戏中角色的情感关系息息相关,可以看作是游戏中的一个剧情元素。
10 发行历程:游戏最初是由台湾软件团队“Softstar”开发的,于1995年初次发行。其后在中国大陆和香港等地也得到了广泛传播和好评。 总之,《仙剑奇侠传》作为一部风靡全球的角色扮演游戏,其背后有着众多不为人知的制作秘密和冷知识。它不仅是一款创新的游戏作品,更是一部历史文化的缩影,让我们在享受游戏娱乐的同时也能了解更多古代文化的知识。
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