古墓丽影 崛起 寒夜觉醒DLC IGN评7.0分 恐怖的僵尸冒险
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墓丽影是一款著名的动作冒险游戏,自1996年首次推出以来,受到了全球玩家的追捧。在这个游戏中,玩家扮演勇敢的考古学家拉拉·克劳馥,探索各种神秘的古墓和古迹,收集宝藏同时避开各种陷阱和敌人的袭击。 除了经典的游戏玩法和惊险刺激的情节,古墓丽影还有许多有趣的冷知识值得我们了解。 第一、游戏灵感来源 古墓丽影的灵感来源自于真实的考古发现和历史传说,特别是埃及金字塔和神庙。创建这个游戏的主创人员之一托比·加德理斯承认,他自己特别喜欢考古学和历史,所以他希望制作一个能够让玩家了解更多有关考古学和历史的游戏。古墓丽影的很多场景和情节都是基于真实的考古学发现和历史传说所构思的。 第
二、游戏角色的起源 古墓丽影的主人公拉拉·克劳馥的名字是从真实的考古学家Lauren Carolyn McElvain中借鉴的,她在埃及考古时发现了一座名为"陶比克"的神庙。而游戏中她的形象则是由许多真实的女性做模特儿拍摄的。拉拉的形象和性格也是基于古墓丽影首席设计师兼编剧Heather Gibson和Paul Douglas创造的,他们的创意主要是从环球旅行、电影和其他游戏中启发来的。 第
三、游戏名字的来源 古墓丽影的名字来源于一首英国摇滚乐队Siouxsie and the Banshees的歌曲名字,这首歌曾经是游戏的主题曲。游戏的制作公司Core Design一开始打算制作一款基于詹姆斯·邦德007的游戏,但最终因为各种原因而放弃了这个计划。在他们决定制作一款有关考古学和历史的游戏时,他们选择了这个名字,也算是一种致敬吧。 第
四、游戏的成功 古墓丽影作为一款游戏能够得到这么高的成功,除了游戏本身拥有极高的品质和用户体验之外,此游戏的大制作宣传也功不可没。游戏发布前一年,Eidos Interactive公司曾发布了一款名为"Adrianne”的游戏宣传片,由于其中的女主角Adrianne的形象和游戏主人公拉拉·克劳馥十分相似,引起了玩家的广泛关注。这样的营销手段不仅为Antique IV的销量打下了良好的基础,同时也掀起了一场真实人物“寻找拉拉”的风潮,进一步推广了游戏。 第
五、游戏的演变 古墓丽影经过二十多年的发展,已经成为一项世界级的电子竞技赛事。不仅游戏玩法不断的改进和完善,游戏的题材和背景也随着时代的变迁而有所调整和演变。古墓丽影的灵感源自于真实的考古发现和历史传说,不断在更新的背景下为玩家提供更加丰富的探险体验。 总之,古墓丽影不仅是一款优秀的游戏,同时也是一项具有丰富历史底蕴的文化产品。在游戏中,我们可以跟随主角拉拉探索各种神秘古迹,收集宝藏,也可以了解更多有关考古学和历史的知识。古墓丽影这个经典的品牌已经成为了许多玩家心中永不衰老的经典回忆。
古墓丽影 崛起 游戏图片
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