我的世界,你不知道的冷知识
我的世界里你不知道的冷知识
我的世界”是一款游戏,它的生日定在11月18日。今年已经是这个游戏成立的第12个年头了。在这12年中,“我的世界”一直以其极高的人气和巨大的影响力吸引了大量玩家和粉丝。不过,除了人们所熟知的常规信息,还有许多有趣的冷知识与趣闻,让我们一一道来。
1. 创造者是一名程序员 “我的世界”是由瑞典人马库斯·泊松(Marcus Persson)在2009年创建的。而他毕生最重要的创造之一,就是这个受到全球狂热追捧的游戏。 马库斯·泊松的出身是一名程序员,创造“我的世界”的灵感来源于一次偶然的机会。他推出了这个游戏的初衷是为了证明游戏不一定需要精美的图形和动人的情节才能受到欢迎。
2. “我的世界”曾被称为“Cave Game” “我的世界”在刚开始的时候被称作“Cave Game”(洞穴游戏)。在这个版本中,玩家需要挖掘地下的洞穴,寻找价值珍贵的物资。这个版本中的游戏机制与现在的“我的世界”有所不同,更偏向于单机游戏。
3. 参与游戏开发的团队中,有一半人都姓“柒” “我的世界”在开发过程中,卷入了一支由多名开发者组成的团队。目前,“我的世界”主要由Mojang AB开发开发,其中有一半的团队成员都姓柒(Quib)。这或许只是一个巧合,但是这趣闻也成为了这个游戏的特色和迷的一部分。
4. 这个游戏被用于教育 “我的世界”在很多方面的影响力都是不可否认的。其中,比较有趣的一点是,它配备了一个针对教育的模式,这个模式叫做“mine craftEdu”。这个模式允许学生和教师进行组队,玩家可以在虚拟世界中共同探索和学习目标知识。 在很多国家,包括美国和瑞典等,这个游戏被视为教育有益的辅助材料。类似的游戏辅助教育也逐渐向多样化、跨学科方向发展。
5. 在“我的世界”中有“难民营”模拟 “MinePlex”是“我的世界”中的一个服务器,在这个服务器中,有一个模拟难民营的游戏模式。这个模式让玩家模拟成难民,扮演不同身份,去排解问题和寻找解决方案。 尽管这个游戏的初衷是想通过反复的模拟和深度思考,让玩家对难民问题有更为深刻的理解和重视,但这个游戏遭受了一些抨击和争议,一些人认为游戏过于情感化和过分煽动情绪。 总的来说,“我的世界”作为一款兼具探索、建构、冒险、社交等元素的游戏,其发展的历程中涌现出了许多有趣的冷知识,让人回味无穷。我们期待这个游戏能够继续拓展领域,留下更多耳目一新、有趣的段子和传说。
我的世界第三期冷知识