英雄联盟冷门知识大盘点
盘点经典网游中的冷知识 英雄联盟的冷知识知道的人不超过1
雄联盟(League of Legends)是一款世界知名的电子竞技游戏,它的深度和复杂性吸引了数百万玩家并让其成为了世界范围内的一种文化现象。然而,除了该游戏的基础知识和常见的战术,还有一些冷知识可能不为人所知。以下是一些可能趣味性的小知识点。
1. 英雄联盟是第一个引入“禁用角色”机制的游戏之一。该机制允许参赛的两个团队在士气评分阶段之后禁用对方团队的一些英雄,以使其无法在该赛局中使用。该机制旨在通过限制可用的英雄来提高游戏的战略层面,而且已成为该游戏的标志性特征之一。
2. 英雄联盟中的某些英雄的名字和外貌变化可能会因为法律问题而在不同地区发生变化。例如,在亚洲某些地区,英雄复仇者卡莉丝塔的名字被翻译成了”Kallista“而且名人教练冢永加菲尔的名字被改为“小古”名称。在电子游戏市场上,由于文化差异规定会导致各种限制。
3. 英雄联盟的设计师曾经使用了一位名叫“Tommy Tallarico”的音乐家的名字作为一款角色名的灵感来源。这位音乐家在过去曾经在游戏行业中从事过音乐和声音设计方面的工作。在《英雄联盟》中,角色“Rumble”诞生的名字就来自于Tommy Tallarico。
4. 在比赛时很多玩家会禁用英雄“贾克斯” 的使用。这个现象来自于《英雄联盟》的游戏平衡问题。在该游戏的早期版本中,贾克斯是一个过于强大的角色,甚至被称为是“万能联盟中最强大的角色。” 之后开发商不得不通过更新游戏才最终能够平衡该角色对其他英雄的升值。
5. 英雄联盟称号“Urf”源于愚人节的恶作剧。Urf是一个海象形象的小游戏角色,由于该角色的尸体浮出水面而在许多游戏玩家之间造成了热议。因此,LoL的竞技场上开始出现了各种装备和英雄的Urf主题包,至今已经成为了一项惯例。
6. 英雄联盟中的所有英雄都有私人故事,这些故事有时会影响到英雄的外观和其他特征。例如,英雄劫的故事讲述了一个被背叛的杀手,而英雄卡特琳娜则来自于一个神秘的财富世家。这些背景故事对于玩家来说不仅仅是对英雄作战能力的纯粹增添,更是对于角色的深度和个性的塑造。
7. LoL的比赛在全球周区快速地发展和扩展。目前,该游戏已经形成了一些不同城市、不同地区的行业比赛和锦标赛,玩家和队伍可以在这些比赛中获得高额的赏金和广泛的知名度。自从2011年英雄联盟锦标赛创下了85万观众的最高纪录,随着游戏的发展该数据也一直在增加。 英雄联盟作为一款顶尖的电子竞技游戏,其深厚的文化、引人入胜的游戏体验以及耐人寻味的冷知识点一直是吸引玩家们的关键原因。以上的冷知识或许对于你的英雄联盟之旅有所启发。
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