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经典句子 生活冷知识 2024-07-07 00:54:02 -
VLOG和游戏
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游戏世界里,有很多我们不知道的冷知识。今天,我要带你们一起了解一些有关游戏的奇怪事实!
1. 《超级马力欧》的名字源于一场错过的机会 你或许不知道,《超级马力欧》最初的名字其实是叫做《跳跃人》(Jumpman)。但在游戏即将发行时,游戏开发公司的员工们开始发现游戏所需的名字与Donkey Kong系列有太大的相似之处,于是他们挖掘不同的可能性。最终,游戏的美术设计师Shigeru Miyamoto找到了那个契机——他看到了一只叫做马力欧的意大利便士的广告,便给游戏起名叫《超级马力欧》。
2. 《毁灭战士》原本是一个工业模拟器 《毁灭战士》最初并没有以射击为主题,而是作为一个工业模拟器开发出来的。游戏中的地图和机械元素原本是为了让工程师易于了解工业系统而设计的。但是,《毁灭战士》的开发商惊人地发现,他们开发的游戏比许多有名的射击游戏要好玩得多,于是他们决定改变开发方向并把游戏推向市场。
3. 《俄罗斯方块》的形状由一个瑕疵引发 《俄罗斯方块》的形状源于一个类似于重力波的物理现象,名叫“搬家问题”。但其实,所有的方块形状都源自于一种技术上的错误。游戏设计师创作出了一个会不断旋转的四方块,但当他们将它放在游戏里时,他却无法阻止它未知的形状。这个错误在后来被发现,但设计师们发现多个形状使游戏更丰富有趣。
4.《侠盗猎车手》中的角色同样出现在《古墓丽影》系列 你是否发现,《侠盗猎车手》系列中的确有一个名叫Lara的角色,她是一位猎车手。实际上,她同样出现在《古墓丽影》系列中。虽然这两个系列在游戏类型和风格上有大的区别,但是这个角色的名字和发型只是一种小小的彩蛋而已。
5.《皇家赛车》实际上是一款演员练习的工具 你或许知道,皇家赛车是一种极为专业的赛车体验,整个游戏被设计得非常真实,模拟出赛车运动员所承受的G力等各种挑战。然而,你可能不知道的是,这是一款被演员用于训练的游戏。像汤姆·克鲁斯和他的同事们会在拍摄电影时使用这个游戏。 以上就是这些游戏的冷知识,你可能会惊讶于游戏中鲜为人知的历史和事实。但是,这也是游戏艺术和科学融合的结果,让游戏的拥趸们更好地了解游戏背后的制作过程,并有机会对游戏产业做出更多的贡献。
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