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en是一个非常受欢迎的2D格斗游戏引擎,其由日本人製作,最初是作为KOF与STG等游戏的自制引擎使用。在经过多年的发展,Mugen现如今已经成为了一个成熟的游戏引擎,它是开源的,其引擎核心的开发团队活跃于世界各地,其中包括许多具有专业素质的程序员、画家和声优等。 在Mugen这个东西里,有许多冷知识,这些所谓的“冷知识”大多数人都不知道,甚至有些永远无法得知。献丑了,今天我们就来聊聊Mugen这个引擎的冷知识。 开局一条龙
首先,我们要说的是在Mugen游戏中可以加入开局一条龙的技能,作为Mugen引擎的核心程序员,当时设计这个模式的人应该是非常懒惰的,他们不想分别给每个角色进行定义,于是这个模式就应运而生了。 角色之间有“江湖仇怨” Mugen中每个角色都有自己定义的属性和特征,其中就有相互之间的仇恨值。(例如:龙虎华跟大头老秀的仇恨值就是很高的)。但你也可以通过相关的修改自定义让这些角色互相爆打。这也可以算是Mugen各种自由设定的体现之一。 那些不一样的模式 Mugen提供了许多模式选择。其中「Tag模式」可以使你一次出场两个角色,「Marvel模式」可以将两个人的大招放在一个人身上进行改造,「Mario模式」让你可以搭配各种奇怪的场景,差不多就是让支持2D格斗的尽可能的进行支持。当然因为自由度相当的高,所以也会导致游戏玩家对Mod的依赖性很高,还有一些用户在Mugen上进行了自己的开发,比如,可以加入新的场景等。 盖达尔(KOF98 Ultimate Match) Mugen里很多人都会跟盖达尔打起来,至于原因嘛,可能是因为大家都觉得盖达尔很强吧。如果你想要在Mugen里面压制对手甚至压制自己,那么你基本上都是必须要使用盖达尔这个角色的。 Mugen引擎是完全免费的,这也是它受欢迎的一个原因,它打破了许多商业模式的限制,打破了全世界所有格斗游戏玩家的面条心理。在Mugen上你可以找到许多激动人心的事情,也有许多冷知识大家不知道。
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知识 mugen
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