DNF 100级版本冷知识 虽然提升不大,但是你全知道了吗

r>1. 魔兽世界游戏植入的拍照系统,源自于游戏《超级马里奥彩虹岛》。
2. 游戏中的暴躁情绪系统,是通过检测赛车游戏的玩家记分牌,获得灵感而产生的。
3. 在超级英雄游戏《英雄无敌》中,玩家们可能碰到的随机事件“1000只羊”,实际取自于现实生活。
4. 曾经因为做任务挂机太久,魔兽世界玩家被误认为已经死亡,并被火车碾死。
5. 在昔日的魔兽世界版本中,森林妖精的动作、装备和语音都是借鉴自动画片《花仙子》。
6. 在游戏开发中,魔兽世界中几乎所有的餐具品牌都来源于开发者们喜欢的平民级品牌,比如洛克手枪、榴莲旋风等等。
7. 许多玩家可能不知道的是,魔兽世界游戏中的各种光环(光环)都是由该游戏的前美工Timberley Woodley亲自精心设计的。
8. 许多玩家可能不知道的是,游戏中的暗黑领主奥布理扎和礼拜堂法师威廉,在游戏设计初期是设计为同一角色的。
9. 许多玩家可能不知道的是,魔兽世界中的哈坎·雷酒,实际上是开发者们为了庆祝一名员工的婚礼而特意制作的。
10 某位哈萨克斯坦玩家,曾通过在游戏中大量狩猎野狼,从而在美国游戏服务器中赚取了约5000美元。 1
1. 许多玩家可能不知道,魔兽世界中的战术走兽和黑影之龙,曾分别被设计为黑石山脉和荒芜之地的首领。 1
2. 许多玩家可能不知道,游戏中的光环系统,实际上是由前暴雪公司的音乐家和程序员所精心设计的。 1
3. 许多玩家可能不知道,游戏中的天选者之戟,实际上是源自于城堡冷艳系列游戏中的同名武器。 1
4. 魔兽世界中的泰坦之门,实际上是设计师为游戏场景所特意设计的。 1
5. 魔兽世界中的北风谷之地,实际上是游戏开发者为了纪念一名前队友而特意设计的。 1
6. 许多玩家可能不知道,魔兽世界中的神秘笛子,实际上是源自于前暴雪公司的题材游戏《泰坦之门》中的同名道具。 1
7. 许多玩家可能不知道,魔兽世界中的萨格拉斯,实际上是游戏制作人员所设计的,被放到游戏中的原因则是为了弥补游戏中玩家可以获得的最终Boss数量不足的缺陷。 1
8. 许多玩家或许不知道的是,魔兽世界中的亚瑟恩,其形象和名字都是来源于英国传说中的亚瑟王。 1
9. 魔兽世界中的救世者之拳,实际上是游戏开发者为了致敬超级英雄故事中的“惩治者之拳”而设计的。 20. 许多玩家可能不知道,魔兽世界中的汉娜·希奇曼,实际上是个虚构的角色,为了设计游戏中的任务和剧情而制作的。 2
1. 魔兽世界中的塔娅克,其身体和视觉效果都是由暴雪公司一位设计师的妻子所建模设计的。 2
2. 游戏中的楼梯,实际上是由游戏中掉落的武器所组成的。 2
3. 魔兽世界中的邪恶女巫希尔瓦娜斯,实际上是由前暴雪公司的魔术师所设计的。 2
4. 魔兽世界中的恶鬼谷,实际上是根据设计者的个人爱好而特意设计的。 2
5. 许多玩家可能不清楚,魔兽世界的战士职业曾一度使用法师技能,因为游戏制造商误解了战士职业的本质而造成的。 2
6. 在魔兽世界圣光起誓这个任务中,玩家需交由主教塔戈莫克的调查报告,实际上这个报告是游戏制作人员设计的机制,用于确保玩家用客观方式处理游戏中的故事发展。 2
7. 许多玩家可能不知道,魔兽世界中的犀牛,实际上是参考了恐龙形态而设计的。 2
8. 在游戏开发过程中,试图移动一根树木却直接摧毁了整张地图的故事,已成为暴雪公司的一段传奇。 2
9. 魔兽世界中的火焰之柱,实际上是由黑龙和巨龙的火焰灵魂所掌控的。 30. 魔兽世界中的叼着烟斗的小猪,实际上来自于游戏设计者的一个表白。 3
1. 许多玩家可能不知道,魔兽世界中的光明之锤,实际上是来源于绿色军团系列游戏中的同名游戏。 3
2. 魔兽世界中的月亮井,实际上是一个存在于暴雪公司游戏内部文化中的典故。 3
3. 游戏设计师核对过的资料显示,在魔兽世界中至少有一名玩家已经在游戏内存活了超过十年。 3
4. 在魔兽世界巨龙之魂这个任务中,标志克洛玛死亡的故事,原本是设计给广受喜爱的怪兽角色克拉戈的。 3
5. 许多玩家可能不清楚,魔兽世界中的桶鼓,实际上是游戏的艺术工作者们所设计的。 3
6. 在魔兽世界中可以发现,许多NPC角色都有着各自别具一格的个性、语言和表情。 3
7. 魔兽世界中的暴徒,实际上是由前暴雪公司美工所设计的。 3
8. 魔兽世界中邪恶的加尔鲁什·地狱咆哮(Garrosh Hellscream),实际上设计师一度打算将其塑造成一个日益失控的英雄角色。 3
9. 游戏开发商一度向玩家们推广过一个采用太阳能充电的魔兽世界手电筒。 40. 许多玩家可能不清楚,在魔兽世界中,部分职业的背包有着不同的质感。 4
1. 魔兽世界中的月神之泪,实际上是由前游戏公司的艺术工作者所设计的。 4
2. 近年来,魔兽世界游戏的玩家群体正在迎来一个新的高峰,这意味着游戏已经成为全球最受欢迎的在线游戏之一。 4
3. 魔兽世界中的熊猫人,实际上是游戏制作人员为庆祝游戏的十周年而设计的。 4
4. 在魔兽世界中,灰谷是被许多玩家所选择的起始地点,其中的主角玛法里奥的灵感来源则可以追溯至英国作家杰克逊的小说《龙和安静的鼠》。 4
5. 在魔兽世界中,短时间内不断点击一条鱼,可以获得一个额外的搜索结果。 4
6. 关于魔兽世界中的错误消息,制作者一度担心他们会让玩家误将其作为罕见的Easter egg。 4
7. 魔兽世界中的暴风城郊区,实际上是由一个对家园怀念不已的游戏制作人员所创造的。 4
8. 魔兽世界中的元素生物,实际上是游戏设计师通过抛开大已知的自然定律,重新去构造这些野兽设计的。 4
9. 魔兽世界中的高峰之神,实际上是由诺斯佘拉和达克山脉地图的设计师所设计的。 50. 许多玩家可能不清楚,魔兽世界中的莫尔多纳,实际上是源自于暴雪公司的另一款著名游戏《辐射60秒》中的角色。 5
1. 魔兽世界中的艾格娜是一个经典的男性角色,但是制作者们对于这个角色原本并没有具体的设想。 5
2. 魔兽世界中的铸造厂,实际上是设计师因喜欢暴力题材而特意创造的。 5
3. 许多玩家可能不知道,魔兽世界中的女性角色的头发,其渲染效果实际上是来源于3D建模软件Maya,用来帮助艺术工作者模拟她们头发的流动和动作。 5
4. 在魔兽世界中,一些建筑物是根据著名的京畿道的建筑风格所设计的。 5
5. 魔兽世界中的冰雪之王,实际上是游戏制作者为了表达他们对于北极地带与野生动物的情感而设计的。 5
6. 魔兽世界中的饰品系统,实际上是由游戏开发人员所经历的一个臭名昭著的Bug所启发的。 5
7. 魔兽世界中的饱食系统,实际上是来源于幸运儿游戏中的同名系统。 5
8. 魔兽世界中也存在着一些常常被忽视的某个非常复杂的节拍器。 5
9. 在魔兽世界中,被赋予了一种奇怪的随机行动的NPC实际上是设计师为重塑生活的一种方式。 60. 魔兽世界中,当玩家所持有的金钱数量超过一亿打不开时,游戏则会出现一个开发者向玩家展望未来的暗示。 6
1. 魔兽世界中,拥有超众多的装扮选项,但是缺乏保护装甲的虚荣装备则成为了一个臭名昭著的问题。 6
2. 在魔兽世界的早期版本中,游戏还支持键盘快捷键。 6
3. 魔兽世界中的熊猫人,实际上是源自于暴雪公司的日本之旅。 6
4. 当你的角色在游戏中仅仅相信自己的内心,你可以使用/emote来发出你的想法。 6
5. 许多玩家可能不清楚,魔兽世界中的艾森拉泽里通过复制一面镜子,制造了自己的邪恶版本。 6
6. 魔兽世界中的德鲁伊,实际上是源自于设计师彼得的一个梦想,他曾梦见自己变成一只小熊。 6
7. 魔兽世界中的魑魅魍魉,实际上是由游戏中的设计者所爱好的中国传统文化而设计的。 6
8. 魔兽世界中的古树保护者扪迹,实际上是游戏制作人员所设计的一种更复杂的人工智能。 6
9. 魔兽世界中的希尔瓦娜斯暴风城地图,实际上是由前暴雪公司美工所担任的。 70. 魔兽世界中的黑城堡boss,实际上是由游戏制作者所设计的。 7
1. 魔兽世界中的政治,实际上是是由游戏开发者所喜欢的政治题材所设计的。 7
2. 在魔兽世界中,一些惊险刺激的狩猎任务,实际上是游戏制作者们感谢肥肠的皇帝所制定的恶劣永生公司税收政策而设计的。 7
3. 魔兽世界中的萨尔玛霍来,实际上是选择不限短鼻象所设计的。 7
4. 在魔兽世界的一次更新期间,游戏添加了一个功能,让玩家可以通过天线互动来更好地沟通。 7
5. 魔兽世界的商业系统,则受到了现实中的一种独立属性的显著影响。 7
6. 在魔兽世界中,比赛是一个不可错过的重要部分,该游戏集成了许多种独特的比赛
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