COD
M冷知识:你所不知道的游戏细节 Call of Duty: Mobile(以下简称CODM)自2019年上线以来,一直备受玩家喜爱。作为一款射击类游戏,游戏的画面、玩法、机制等都深受大家的认可,但游戏本身也存在一些冷知识,下面就来分享一些你可能不知道的CODM细节。
1.敌方可视 有时候我们会遇到一个奇怪的问题,明明是看着敌人,但是却射不中对方,可能是由于敌方的可视性问题导致。在CODM中,敌方可视性是有限制的,如果你只能看到对方的部分身体,而对方却能看到你的全部身体,那么你射向对方的子弹将无效。这个问题也让许多玩家十分困扰,尝试改变自己的位置或那个敌人的位置也许能够帮你解决这个问题。
2.子弹穿透 子弹穿透是CODM中一个重要的机制,但是不同的枪械的子弹穿透效果也不同。在CODM中,SG556、M16、DR-H这三把枪可以穿透更多的墙壁,而M4、AK117、AK47、HBRa3等枪械穿透效果较差。这对于我们选择合适的枪械、制定作战策略都非常重要。
3.伤害计算 在CODM中,玩家的总血量为150点,不同的枪械在不同的距离、弹匣中的弹药数量、枪械的等级等都会影响伤害的计算。通常来说,一个头部爆头能够带走敌人,而一个腰部或胸部击中则需要射出4-6发子弹才能将敌人击杀。但是在远距离情况下,这个伤害计算可能会变得更加复杂。
4.静止射击和移动射击 CODM中的静止射击和移动射击是比较容易掌握的技巧,但是其实它们的射速也有所不同。在静止状态下开火的玩家,射速会更快,而在移动状态下开火的玩家,则会感觉到子弹有一定的“射速衰减”的问题。这个衰减是由于移动状态下的玩家受到了一定的惯性影响,为了更好地掌握移动状态下的射击技巧,建议玩家多加练习。
5.近战攻击 虽然CODM是一款射击游戏,但是在某些情况下,近战攻击可能成为胜利的关键。近战攻击的范围很小,且需要使用手榴弹等道具来增加范围。近战攻击的伤害取决于角度、范围、武器等因素,同时需要注意的是近战攻击有一个很明显的后坐力,需要尽量掌握好时机和方向。 总之,这些CODM的冷知识虽然不一定能够提高你的游戏水平,但是了解这些细节也能够让我们更加深入地了解游戏机制,从而更好地掌握游戏节奏。相信未来的CODM还会有更多有趣的机制和细节等待我们去挖掘。

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